NewsProductsSprinterSupportDownloadSprinter ForumAbout usLinksSite map Russian site

Russian
   >> Общие вопросы
Thread views: 388 View all threadsNext thread*Threaded Mode

Pages in this thread: 1 | 2 | 3 | 4 | (show all)
Mvg
(newbie)
2002/09/06 21:55
Re: 3D on Sprinter! new [re: Sayman]Reply to this post

ЭЭЭ данная круть должна сеть в 8-битную isa?????
Или П Р О Г Р А М Н О ?????
Немного смешно, ну, ладно.
В ISa свободно сядет видюха самопальная, на аппаратном уровне (plis-кой) или мощной 100-120мгц однокриссталкой Scienix, Ubicom обрабатывающая СВОЮ видеопамять (т.е. через ису погонятся восновном КОМАНДЫ и ТЕКСТУРЫ). Данная карточка решит проблему с СВГА и скоростью графики. К сожалению, openGl и PowerVL не вытянуть даже ей. А TNT чип в Спринтер не вставить....
Вот после реализации такой видеокарты можно говорить о нормальном 3d.

С Уважением Сергей.

п.с. Много не пей, ты хороший собу...(тьфу ты, собеседник конечно ) :)



Anton Enin
(member)
2002/09/10 17:02
Re: 3D on Sprinter! new [re: Sayman]Reply to this post

это понятно... только ты смогешь что-то подобное подцепить к Спринтеру? :) что KyroII/TNT/GeForce сидят на PCI шине... с точки зрения аппаратного интерфейса между ними разницы нету... :)



Anonymous
(Unregistered)
2002/09/23 03:55
Re: 3D on Sprinter! new [re: Anton Enin]Reply to this post

Я-бы хотел заметить, что DX без MS win как-бы слегка невозможен; OGL возможен, но зачем поддерживать любой из этих стандартов в отсутствии всего остального (даже того-же С++ - проги, которые можно было-бы портировать - на нём всё-же написаны)?..

Нужен аппаратный вывод полигонов + аппаратный-же FPU, а стандарт придумать всегда можно, либо обойтись без него...



Anonymous
(Unregistered)
2002/10/18 10:21
Re: 3D on Sprinter! new [re: Anonymous]Reply to this post

Доброе время суток, All!
Я тут случайно проходил, ищу информацию по разработке железа на ZiLOG-е.

По поводу OGL -- он написан на чистом С, а С++ используется в надстройках над ним, так что при желании портировать возможно везде, где есть С. Вот только какая железка будет его поддерживать в вашем случае?



Barbarian
(stranger )
2002/11/29 20:48
Re: 3D on Sprinter! new [re: Anonymous]Reply to this post

Дарова!
Я лепил на базе альтервской матрицы девайс выполнющий функции билинейного интерполятора + Z-буфферизатора - основной цикл при использовании билинейного текстурирования грани. Числа в формате 16.16, но теоретически можно уменьшить без особых потерь. Но девайс получился не маленьким, зато работал на 100МГц, т.е. 100 млн пиксель/секунда.



Barbarian
(stranger )
2002/12/02 20:58
Re: 3D on Sprinter! new [re: Barbarian]Reply to this post

И еще, кто-ньть случайно не имеет у себя описания модели Z80? Имеется ввиду VHDL, AHDL или в другом виде, который можно портировать в среды разработки на матрицах.




Pages in this thread: 1 | 2 | 3 | 4 | (show all)
View all threadsNext thread*Threaded Mode
Jump to