NewsProductsSprinterSupportDownloadSprinter ForumAbout usLinksSite map Russian site

Russian
   >> Общие вопросы
Thread views: 307 View all threadsNext thread*Threaded Mode

Pages in this thread: 1 | 2 | 3 | (show all)
Alexius
(stranger )
2003/06/21 09:20
Re: Игруха new [re: Tolik_Trek]Reply to this post

> Не проканает, я знаю слипа, без реального компа, удобного асма и без хорошего, конкретного разжеванного пояснения по кодингу под спринтер, если что нибудь и получится, то третий сорт.
Разве нужен под спринтер третий сорт ?

Плохому танцору...



Tolik_Trek
(stranger )
2003/06/22 03:32
Re: Игруха new [re: Alexius]Reply to this post

Так, Я не понял, игра нужна или нет ?



MacBuster
(Registered Developer)
2003/06/23 09:56
Re: Игруха new [re: Tolik_Trek]Reply to this post

Даже не знаю как по-другому сказать, поэтому повторю сказанное ранее: берём документацию, эмулятор, пишем предварительную версию игры, присылаем и ждём решения.



Alex_GoryachevAdministrator
(Sprinter Team)
2003/06/23 11:14
Re: Игруха new [re: Tolik_Trek]Reply to this post

Игры конечно нужны. Но в настоящее время компьютеры бесплатно не предоставляются, поскольку
финансирование новых дорогостоящих программных проектов будет возможно
позднее, не раньше осени.
Летом же для заинтересованных программистов мы можем предложить только
продажу со скидкой плат компьютера Спринтер. В зависимости от нашей
заинтересованности в планируемом ПО скидка может варьироваться от 10 до 50
процентов.
Так же возможен вариант когда после завершения игры деньги будут возвращены и железо останется у вас. Это относится к ПО которое будет распространяться бесплатно.
В любом случае прежде всего потребуется утверждение проекта ПО. Присылайте любые материалы для знакомства с будущей игрой.




---
Sprinter Team
PETERS PLUS LTD

Newart
(stranger )
2003/06/23 12:58
Re: Игруха new [re: MacBuster]Reply to this post

Блин да я этот эмуль даже запустить толком не смог.
Неужели он и вправду что-то эмулит?
Если так может поможешь с ним разобратся?



cr0acker
(enthusiast)
2003/06/23 16:24
Re: Игруха new [re: Newart]Reply to this post

Я тебе вот что скажу:) Все прогамы Шаоса, были написаннны в муляторе:)



Shaos
(Registered Developer)
2003/06/23 18:39
Re: Игруха new [re: cr0acker]Reply to this post

> Все прогамы Шаоса, были написаннны в муляторе

Все программы, которые написал Шаос, написаны для эмулятора, который написал Шаос, и работают на реальном Спринтере, потому что он достаточно аккуратно эмулится эмулятором, который напсиал Шаос :)

Alexander Shabarshin (shaos@mail.ru)
NedoPC Project

Shaos
(Registered Developer)
2003/06/23 18:50
Re: Игруха new [re: Newart]Reply to this post

> Неужели он и вправду что-то эмулит?

Слушай и точно - эмулит :)
Я сам не верил, пока на скриншоты не посмотрел
http://www.shaos.ru/nedopc/sprinter/sprint.htm


Alexander Shabarshin (shaos@mail.ru)
NedoPC Project

Anonymous
(Unregistered)
2003/07/09 20:17
Re: Игруха new [re: tolik_trek]Reply to this post

Здравствуйте. Одна нормальная игра для персонального компьютера такого уровня - да это сущий смех! Уверяю вас, что никто из профессионалов заниматься разработкой игр специально для компьютера Sprinter не станет! Для того, чтобы преодолеть такое положение вещей, нужно отчетливо понимать, что на сегодняшний день вожможна лишь параллельная разработка игр для коммерческих платформ и для Sprinter'a. А для этого жизненно необходим 3D акселератор с библиотекой OpenGL (MiniGL). Так как сегодня даже 2D игры реализуются "на текстурах", то без акселератора, при разработке "спринтерной" версии придется переписывать 100% кода рендера - а это принципиально (экономически) невозможно. Поэтому, мой вам совет, займитесь разработкой поддержки 3D ускорения. Без такой поддержки Sprinter обречен на жалкое существование в полуобморочном состоянии.

Программист с 14-летним стажем.



Shaos
(Registered Developer)
2003/07/09 22:10
Re: Игруха new [re: Anonymous]Reply to this post

> на сегодняшний день вожможна лишь параллельная
> разработка игр для коммерческих платформ и для
> Sprinter'a. А для этого жизненно необходим 3D
> акселератор с библиотекой OpenGL (MiniGL).

Хм... А на всякого рода Palm-ах, PocketPC и сотовых телефонах тоже 3D-акселераторы ставят с OpenGL поддержкой? Не смешите, товарищ ;)))

MiniGL конечно вроде на Palm крутится, но это смех на палке - платформа не та. OpenGL без аппаратной поддержки - ничто.

Мировой рынок 2D игр не просто большой, он огромный - мне можно верить, т.к. у меня есть опыт участия в коммерческих проектах по разработке плоских игр для американских телевизионных кабельных приставок.

И что вы понимаете под "коммерческой" платформой? PC с GForce? :)

Кстати, мой стаж тоже достаточно большой (как таковое программирование - больше 15 лет)


Alexander Shabarshin (shaos@mail.ru)
NedoPC Project


Pages in this thread: 1 | 2 | 3 | (show all)
View all threadsNext thread*Threaded Mode
Jump to